Главная » Учебники и рабочие тетради » 10 класс | Учебники » 10 класс | Информатика учебники и тетради » 10 клас | Інформатика. Профільний рівень. Зошит для практичних робіт, Руденко В.Д., Потієнко В.О., Речич Н.В. | Ранок


        

10 клас | Інформатика. Профільний рівень. Зошит для практичних робіт, Руденко В.Д., Потієнко В.О., Речич Н.В. | Ранок

22.07.2019 - обновление товаров издательства Ранок

Новинка


0x

 

В наличии: 200,0 шт.
Артикул: r-Т742007У
Автор: Руденко В.Д., Потієнко В.О., Речич Н.В.
Тип издания: Зошит
Издательство: Ранок
Обкладинка: Тверда
Вага: 0.1100 кг
Кількість сторінок: 48
Мова видання: Укр.
Формат, мм: 205х260
ОПТОВАЯ ЦЕНА 20,0 UAH (0,6 EUR)
ЦЕНА:
25,0 UAH (0,8 EUR)

в корзину:
  шт.  

Полная спецификация

Зміст посібника відповідає новій навчальній програмі з інформатики (профільний рівень) для 10 класу загальноосвітніх навчальних закладів і містить практичні роботи з покроковим описом виконання.

Видання є складовою навчально-методичного комплекту, який створено на базі підручника з інформатики для 10 класу авторів В. Д. Руденка, В. О. Потієнко, Н. В. Речич.

Матеріали на підтримку практичних робіт розміщено на сайті interactive.ranok.com.ua.

Призначено для учнів 10 класу закладів загальної середньої освіти та вчителів інформатики.

Зміст

Розділ 1. Мова програмування і структури даних

Практична робота 1. Робота в інтерактивному режимі інтерпретатора IDLE

Практична робота 2. Виконання операції над об’єктами в інтерактивному режимі 

Практична робота 3. Розробка і виконання програм із розгалуженням

Практична робота 4. Розробка й виконання програм з циклами 

Практична робота 5. Опрацювання списків

Практична робота 6. Створення й опрацювання кортежів, діапазонів і множин 

Практична робота 7. Створення й опрацювання словників 

Практична робота 8. Створення й опрацювання масивів 

Практична робота 9. Розробка програм із функціями користувача

Практична робота 10. Створення класів і об’єктів 

Практична робота 11. Використання конструктора класу

Практична робота 12. Розробка програм на основі принципу наслідування 

Практична робота 13. Розробка програм на основі принципу поліморфізму 

Практична робота 14. Розробка програм із перевизначенням і розширенням можливостей методів

Практична робота 15. Композиційний і модульний принципи розроблення програм

Практична робота 16. Опрацювання виняткових ситуацій 

Практична робота 17. Створення елементів графічного інтерфейсу

Практична робота 18. Опрацювання подій

Практична робота 19. Створення меню та діалогових вікон

Практична робота 20. Використання графічних примітивів для створення графічних об’єктів




Розділ 3. Аналіз і візуалізація даних

Практична робота 21. Розв’язування задач із використанням надбудови Розв’язувач

Практична робота 22. Статистичний аналіз даних. Кореляційний аналіз даних 

Практична робота 23. Статистичне опрацювання рядів даних із використанням надбудови. Пакет аналізу

Практична робота 24. Операції з однотабличною базою даних у табличному процесорі




Розділ 4. Електронні публікації

Практична робота 25. Створення структури документа. Автоматичне створення та опрацювання змісту

Практична робота 26. Створення розсилок у текстовому процесорі 

Практична робота 27. Опрацювання колірних моделей у середовищі графічного редактора 

Практична робота 28. Використання графіки в офісних програмах

Практична робота 29. Використання графічних примытивів
Inkscape

Практична робота 30. Створення орнаменту в Inkscape

Практична робота 31. Створення зображення ялинки в Inkscape

Практична робота 32. Опрацювання текстових об’єктів в Inkscape

Практична робота 33. Створення вітальної листівки в Inkscape

Практична робота 34. Інструменти малювання в GIMP

Практична робота 35. Інструменти виділення в GIMP

Практична робота 36. Використання шарів в GIMP

Практична робота 37. Опрацювання режимів шарів у GIMP

Практична робота 38. Кадрування зображення. Гільотина 

Практична робота 39. Інструменти
Перспектива, Штамп з перспективою

Практична робота 40. Текст. Фільтри



Розділ 5. Графіка. Мультимедіа

Практична робота 41. Створення анімаційного зображення в GIMP

Практична робота 42. Створення макету вебсайта засобами GIMP
<

Отзывы о товаре

МНЕНИЯ И ВОПРОСЫ ПОСЕТИТЕЛЕЙ

Нет мнений. Станьте первым и добавьте свое мнение или вопрос.

YjFjO